被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?
实在想不到!从小岛秀夫空降登台,到百万 UP 现场面基,再到各大热门游戏争奇斗艳……
到头来本届BW(Bilibili World)最热门的话题居然是——“老乡鸡输给了韩式炸鸡!”

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

事情起因是《棕色尘埃2》台请来的韩国Coser“Yasal”。这位小姐姐凭借着对游戏角色的神级还原——银发兔耳+蕾丝战裙,加上落落大方气质,很快成为全场焦点。
被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?
世界名画,前面的Yasal的敬业表演和后面两位中国Coser的满脸不屑形成了鲜明对比
很多现场玩家都在惊叹Yasal的职业素养:近10个小时高强度站立,却始终能保持角色状态;面对镜头也能收放自如地不断切换微表情和各种拍照POSE;和玩家合影也尽心尽力、丝毫不会扭捏拘谨。
被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

对此,现场观众和玩家也纷纷表示:“这波韩援值了!”
然而第二天却画风突变——Yasal的Cos“战袍”消失了!她穿着普通的工作T 恤到舞台旁边的周边贩卖区充当起了“普通工作人员”。据说,是因为遭到了举报,上了“ban位”。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

可即便如此,依然挡不住Yasal小姐姐的超高人气。即便穿着常服,前来拍照留影的人群超过了许多正经的Coser展台。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

于是这位韩援小姐姐继续遭到举报……先是被禁止拍照,最后直接被带离现场。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

头一天还是Coser顶流,第二天就突然变成“临时工”,到最后竟然“查无此人”……
如果事件止步于“举报闹剧”,或许还只是茶余笑谈。毕竟刚开始大家讨论的焦点依然是“Yasal的服装是否真的越界?”“举报理由是否真的充分?”
但接下来越来越多阴谋论开始盛行,比如“举报者是心生嫉妒的中国Coser”、“举报理由是擦边低俗,但举报者本人是在外网的福利姬”……

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

尽管这些言论还没有真正意义上的实锤证据,但并不妨碍把讨论引导向越来越激烈和不可控的方向。
于是有人开始地图炮
“国内Cos被韩国爆杀!”“老乡鸡不如韩式炸鸡!”
有人开始无差别针对国内Cos群体:“合影全找韩国人,谁找你国内的呀?”“国人Coser精修的照片,还不如人家线下真人好看!”“国内Coser没有职业素养”……

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

毫无疑问,这些言论遭到了针锋相对的反扑——“凭什么说中国Coser态度不好?”“是因为嫌弃中国老师不够擦边?”“难道国男更喜欢韩国整容脸?”……

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

然后战火迅速升级,最终演变成“男玩家只想看NZ”和“女拳师到处出击”之间的互喷。
这场闹剧最荒诞的地方在于:真正的主角们集体沉默。
《棕色尘埃2》和B站官方都在假装无事发生,Yasal本人则发推呼吁大家不要拉踩,就连“躺枪”且平时特别喜欢蹭热点的老乡鸡B站官方账号罕见地宣布“不会承接这波流量”。
所有的利益相关方都在传递同一个信号:求别吵了!

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

为什么大家都如此恐惧这波流量?看看近年来某些大品牌试图利用“男女对立”话题吸引流量,却最终遭遇反噬翻车的案例就知道了——当讨论变成站队,理性让位于情绪,所有参与者都是输家。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

京东的“杨笠代言事件”是典型反面案例,同时得罪男女两方群体

实际上,这场Coser举报风波也确实难说有赢家:
国内Coser遭遇无差别“扫射”,职业认同和积极性受创;
游戏厂商恐惧舆情风险,未来选人恐怕只会更加保守;
玩家和观众失去优质内容,在对骂中徒耗精力和情绪
Yasal小姐姐尽管收获了流量,但在恶意抹黑中恐怕也惊魂未定。未来其他“外援”来中国,恐怕都得好好掂量掂量利弊得失……
这一事件也留下了一个锋利但确实值得深思的问题:我们究竟需要怎样的Coser?
很多人争论的焦点在于着装是否“清凉”,但当我们用放大镜审视每一寸布料时,是否早已忘了最初为何热爱?
当然,对每个玩家来说,热爱的源头可能都是独特的风景:
有的在怀念艾泽拉斯征战的时光,为了部落的号角,或者为了联盟的坚盾;

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

有的在畅想与伙伴们并肩对抗邪恶的大人,亲手偷走邪恶的心,整顿扭曲的现实;

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

有的主动踏上苦修般的旅程,用双脚弥合割裂的世界,重新建立起人与人信任的纽带。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

这一份份热爱,从来都没有与角色是否“性感”“暴露”绑定。只关乎玩家们对角色、对羁绊、对理想世界最本真的热忱。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

蒂法号称“3D区的耶路撒冷”,但真正让这个角色有魅力的并非性感的身材,而是《最终幻想7》对其细腻的塑造

平心而论,和当下某些小众漫展、或者十多年前CJ上的Coser相比,Yasal的着装远远谈不上“越界”。但是她能够被赞“敬业”,获得远超其他更“暴露”Coser 的赞誉,主要是因为实实在在做到了以下两点:
第一,专业的拍摄配合度。她懂得怎样用肢体动作和面部微表情,最大程度上还原游戏角色的魅力,并且能够在对应的拍摄角度下呈现出美感。这既需要专业的审美素养,也离不开刻苦锻炼的健康体魄。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

第二,打破次元壁,大方地跟玩家互动。Cosplay本来就是一种在三次元还原二次元魅力的行为艺术。而Yasal大方地跟现场观众积极互动,相当于把原本仅存在于“幻想”当中的美好体验具象化了——她迎合的是玩家和观众最本真的“热爱”。

被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

或许,在这个举报键比快门键更容易触发的当下,该关注的重点并不是Coser衣领的高度——而是她们是否真正对这一份职业怀有热忱,以及是否拥有守护热爱和还原美好的能力。
被举报被Ban被消失,韩国Coser凭什么让“老乡鸡”破防?

↓ 点击关注「游鉴室 」 ↓

挖掘好玩的游戏以及一切

商务合作:wx_linya

本内容转载自鉴游室,只做内容展示学习参考,内容观点不代表欣文网立场。如果您不希望本内容被转载,或者本内容侵犯了您的权利,点击【举报投诉】即可联系删除。

(0)
打赏 支付宝领红包 支付宝领红包
上一篇 2024年12月10日 23:14
下一篇 2025年8月12日 01:19

相关推荐

  • 对不起了《三角洲》,但我还是忘不了《战地6》!

    遥想当年,在经历《战地5》和《战地2042》连续两次恶狠狠的背刺之后,我和万千玩家一起咬牙切齿的对着屏幕发誓,下一代《战地》就算是EA和DICE吹出花来,我们也绝对不会再买再玩了! 然而在8月7日《战地6》游戏B测当天,当我下班回家兴致冲冲的打开游戏时,加载界面那前方排队二三十万人的提示却深深刷新了我的认知:原来意志不那么坚定的老玩家并不只有我一人…… 要说…

    2025年8月15日
    6800
  • S14 总决赛:T1 荣耀卫冕,BLG 虽败犹荣

    S14 总决赛 T1 3:2 击败 BLG 夺得队史第五座冠军并蝉联全球总冠军,如何评价这场比赛? 一、巅峰对决,传奇再续 2024 英雄联盟全球总决赛(S14)冠亚军决赛在英国伦敦 O2 体育馆拉开帷幕,LPL 赛区一号种子 BLG 与 LCK 赛区四号种子 T1 展开了一场惊心动魄的巅峰对决。这场比赛吸引了全球无数玩家的目光,成为了电竞史上的又一经典之战…

    2024年11月26日
    1.6K00
  • Steam 数字版游戏之辨:购买还是租赁?

    一、Steam 商店警告引发热议 Steam 商店页面明确出现警告,数字版游戏只是租赁,不是购买,这一消息犹如一颗巨石投入平静的湖面,在玩家群体中引发了轩然大波。 玩家们对此警告的反应各不相同。一些玩家感到震惊和困惑,他们一直以为在 Steam 上购买的数字版游戏就如同拥有了一份实体财产,可以随时使用和拥有。而另一些玩家则表示理解,认为从法律角度来看,这样的…

    2024年11月26日
    1.4K00
  • S14最强全华班迎来两连败:电竞风云变幻莫测

    在电竞圈这个风起云涌的世界里,每一场比赛都充满了未知与变数。S14赛季,一支承载着无数LPL粉丝希望的战队——被誉为最强全华班的队伍,在万众瞩目中却遭遇了前所未有的挑战,迎来了两连败的沉重打击。 一、赛前期望与赛中挑战 说起S14的最强全华班,那可是LPL联赛的一号种子,赛前就被寄予厚望。他们打法犀利,配合默契,仿佛是天生的王者,是众多电竞爱好者心中的夺冠热…

    2024年10月11日
    9.5K00
  • 293万破纪录!仅此一家,网易自研又一次吊打同行

    文 / 游戏那点事 斯蒂芬 一款长线运营多年的产品,在线人数不降反升,甚至两次打破在线新高仅仅只隔了一个月。 说到这,你可能觉得我在说胡话,但这件事却实打实地发生在网易《梦幻西游》电脑版(后文简称《梦幻》)身上。 在7月初,《梦幻》便官宣了全服同时在线人数达到275万人,时间回到几天前(8月3日),《梦幻》再度官宣打破纪录,这一次更是突破293万人之多,并向…

    2025年8月12日
    3100

联系我们

在线咨询: 微信交谈

邮件A:xinenw@qq.com

邮箱B:xinenw@163.com

工作时间:周一至周五,8:30-23:30;周六周日10:30-18:30;节假日休息

关注微信